Jugadores
Cronología
Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.
Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.
- Edad Feudal
- Edad de los Castillos
- Edad Imperial
- Centro urbano
- Castillo
- Mercado
- 1.er Cuartel
- 1.er Establo
- 1.ª Galería de tiro
- 1.er Taller de asedio
- Primeras murallas
- Toque de campana
- Abandona
Orden de apertura
4 jugadores
Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.
Jesús
- 0:01Aldeano ×2
- 0:03Casa ×2
- 0:13Aldeano ×3
- 1:59Campamento maderero
- 2:04Aldeano ×5
- 3:54Casa ×2
- 4:24Aldeano ×7
- 6:32Molino
- 6:33Aldeano ×2
- 7:37Campamento maderero
- 7:44Aldeano
- 7:46Telar
- 8:05Aldeano ×2
- 9:06Granja ×2
- 9:33Aldeano
- 9:35Casa
- 9:46Edad Feudal (clic)
- 9:59Molino
- 10:03Granja ×2
- 10:11Cuarteles
- 10:50Granja ×2
- 11:45Aldeano
- 11:56Edad Feudal
- 11:58Establo
- 12:44Aldeano ×2
- 12:48Campamento minero
- 13:43Mercado
- 13:49Aldeano ×2
- 13:53Casa
- 14:50Lancero
- 15:07Casa
- 15:10Edad de los Castillos (clic)
- 15:19Galería de tiro con arco
- 15:34Hacha de doble filo
- 15:50Granja ×3
- 16:21Herrería
- 16:34Minería aurífera
- 17:07Galería de tiro con arco
- 17:30Casa
- 17:36Aldeano ×2
- 17:40Collera
- 17:52Arquero a caballo ×2
- 17:54Aldeano
Carlos
- 0:02Aldeano ×5
- 0:07Casa ×2
- 1:33Aldeano
- 1:48Campamento maderero
- 2:14Aldeano ×4
- 3:37Casa
- 3:56Aldeano ×2
- 4:20Molino
- 4:53Aldeano ×4
- 6:23Molino
- 6:25Aldeano
- 6:47Casa
- 6:52Aldeano
- 7:23Campamento minero
- 7:39Aldeano ×3
- 8:44Telar
- 8:52Aldeano
- 9:06Edad Feudal (clic)
- 9:28Cuarteles
- 10:21Casa ×2
- 10:37Minería aurífera
- 10:50Hacha de doble filo
- 11:16Empalizada
- 11:32Casa ×2
- 11:52Granja ×3
- 11:56Edad Feudal
- 11:56Granja
- 11:59Aldeano
- 12:05Lancero ×3
- 12:26Aldeano
- 12:44Herrería
- 12:46Aldeano
- 13:01Granja
- 13:05Lancero
- 13:17Aldeano
- 13:22Granja ×2
- 13:44Aldeano
- 13:47Granja
- 14:01Sierra de arco
- 14:05Aldeano
- 14:15Granja
- 15:25Aldeano
- 15:36Granja
- 16:01Lancero ×3
- 16:07Casa
- 16:12Empalizada
- 16:25Aldeano
- 16:30Granja ×2
- 16:45Aldeano
- 16:55Granja ×2
- 17:23Establo ×2
- 17:42Aldeano ×2
- 17:46Granja ×4
Sánchez
- 0:01Aldeano ×4
- 0:04Casa ×2
- 1:50Campamento maderero
- 1:51Aldeano ×8
- 4:29Casa ×2
- 4:55Molino
- 5:20Aldeano ×7
- 8:19Telar
- 8:51Cuarteles
- 8:53Casa ×2
- 9:12Edad Feudal (clic)
- 9:22Casa
- 9:32Campamento maderero
- 10:09Campamento minero
- 10:12Granja ×2
- 10:32Campamento maderero
- 11:16Aldeano
- 11:22Edad Feudal
- 11:23Hacha de doble filo
- 11:28Establo
- 11:53Herrería
- 11:58Aldeano ×3
- 12:01Granja ×2
- 12:13Caballería de exploración ×2
- 12:19Granja ×2
- 12:44Caballería de exploración
- 13:04Granja
- 13:13Casa ×3
- 13:25Granja
- 13:32Aldeano ×3
- 14:01Granja ×5
- 15:08Aldeano ×2
- 15:30Granja ×2
- 16:11Aldeano ×2
- 16:19Granja ×2
- 16:25Aldeano ×2
- 16:27Granja
- 16:39Aldeano
- 16:42Granja
- 17:39Aldeano ×2
- 17:42Granja ×2
- 17:50Establo
Rafa
- 0:03Aldeano ×2
- 0:04Casa ×2
- 0:07Aldeano ×4
- 1:53Campamento maderero
- 1:59Aldeano ×7
- 3:52Casa ×2
- 3:55Aldeano ×2
- 4:18Molino
- 4:29Aldeano ×11
- 7:56Molino
- 8:00Aldeano
- 8:04Telar
- 8:17Granja ×4
- 8:47Campamento minero
- 8:53Edad Feudal (clic)
- 9:44Casa
- 9:47Aldeano ×2
- 10:14Cuarteles
- 10:19Empalizada ×3
- 11:05Casa ×2
- 11:20Empalizada
- 11:49Edad Feudal
- 11:57Mercado
- 12:00Hacha de doble filo
- 12:16Lancero ×3
- 12:48Aldeano ×2
- 12:50Granja ×5
- 14:04Aldeano
- 14:14Herrería
- 14:20Aldeano ×2
- 14:45Granja ×2
- 14:56Aldeano
- 15:05Granja
- 15:21Aldeano
- 16:02Edad de los Castillos (clic)
- 16:07Casa ×2
- 16:17Collera
- 16:39Galería de tiro con arco
- 17:07Aldeano
- 17:14Minería aurífera
- 17:30Aldeano
- 17:38Galería de tiro con arco
- 17:40Casa
- 17:46Aldeano
Análisis avanzado
Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.
APM
acciones por minuto
APM efectivo
sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s
Centro urbano parado (alta y feudal)
del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor
Aldeanos
puestos en cola durante la partida
Eficiencia económica
Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos
Edades
Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.
| Jugador | Feudal | Castillos | Imperial |
|---|---|---|---|
| Jesús | 11:56 (clic 9:46) | 15:10 (clic) | — |
| Carlos | 11:56 (clic 9:06) | 19:51 (clic) | — |
| Sánchez | 11:22 (clic 9:12) | 24:13 (clic 21:33) | — |
| Rafa | 11:49 (clic 8:53) | 16:02 (clic) | — |
Centro urbano parado, acumulado
Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.
Recursos sin gastar
Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.
Producción
Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.
| Jugador | Producción |
|---|---|
| Jesús | |
| Carlos | |
| Sánchez | |
| Rafa |
Chat
| Minuto | Jugador | Chat |
|---|---|---|
| 0:24 | Sánchez | voy x jesuss |