Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 25:12 · Sala: [Revancha] riki vs sanchez

Fecha

21 ago 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
SánchezIncasScoutsIncasVictoriaScouts9491111
RikiBengalisScoutsBengalisDerrotaScouts628955

Cara a cara antes de esta partida: Riki 0–5 Sánchez

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:00SánchezTelar · 6:441.er Cuartel · 6:57Edad Feudal (clic 8:21) · 10:57Hacha de doble filo · 11:06Collera · 11:11Forja · 13:421.ª Galería de tiro · 24:43Carretilla · 24:58Mercado · 25:31Edad de los Castillos (clic 27:22) · 30:25Centro urbano ×3 · 30:38×3RikiTelar · 5:541.er Cuartel · 7:35Primeras murallas: Empalizada · 9:13Edad Feudal (clic 7:10) · 9:211.er Establo · 10:00Edad de los Castillos (clic 18:56) · 21:36Pureza de sangre · 25:06Forja · 25:121.ª Galería de tiro · 27:41Hacha de doble filo · 28:26Centro urbano · 30:59Sierra de arco · 31:261.er Taller de asedio · 34:04Toque de campana (castillos) · 34:48Abandona · 36:03

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Sánchez

  1. 0:02Aldeano ×5
  2. 0:05Casa ×2
  3. 1:28Aldeano
  4. 1:54Asentamiento
  5. 2:08Aldeano ×15
  6. 6:44Telar
  7. 6:57Cuarteles
  8. 8:22Edad Feudal (clic)
  9. 9:09Asentamiento ×2
  10. 9:33Explorador champi ×2
  11. 10:30Aldeano ×2
  12. 10:33Explorador champi ×2
  13. 10:57Edad Feudal
  14. 11:06Hacha de doble filo
  15. 11:11Collera
  16. 11:13Aldeano ×2
  17. 11:22Explorador champi ×2
  18. 12:13Herrería
  19. 13:03Explorador champi ×4
  20. 13:49Aldeano
  21. 13:53Granja ×6
  22. 14:16Explorador champi
  23. 14:30Aldeano
  24. 14:36Granja ×4
  25. 15:12Aldeano ×2
  26. 15:15Granja
  27. 15:50Aldeano ×6
  28. 16:53Cuarteles
  29. 17:24Granja ×5

Riki

  1. 0:02Aldeano ×3
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:08Aldeano ×4
  4. 2:13Campamento maderero
  5. 2:27Aldeano ×4
  6. 3:48Casa
  7. 4:33Aldeano ×2
  8. 4:47Molino
  9. 5:08Aldeano ×3
  10. 5:54Telar
  11. 7:11Edad Feudal (clic)
  12. 7:22Casa
  13. 7:35Cuarteles
  14. 8:48Aldeano ×2
  15. 9:05Campamento maderero
  16. 9:13Empalizada
  17. 9:21Edad Feudal
  18. 9:22Aldeano ×2
  19. 10:00Establo
  20. 10:05Aldeano ×2
  21. 10:31Casa ×2
  22. 10:41Caballería de exploración ×3
  23. 10:48Granja ×2
  24. 11:10Casa
  25. 11:14Empalizada
  26. 11:18Aldeano ×2
  27. 11:24Granja ×2
  28. 11:39Empalizada
  29. 11:49Granja
  30. 12:09Empalizada
  31. 12:11Aldeano ×2
  32. 12:15Granja
  33. 12:42Aldeano
  34. 13:45Casa
  35. 13:50Empalizada
  36. 13:52Granja ×4
  37. 14:07Herrería
  38. 14:10Aldeano ×2
  39. 14:17Granja ×3
  40. 14:46Aldeano ×2
  41. 14:50Granja
  42. 15:04Portón de madera
  43. 15:13Casa
  44. 15:34Aldeano ×2
  45. 15:39Campamento minero
  46. 15:59Aldeano ×3
  47. 16:54Minería aurífera
  48. 17:01Aldeano ×2

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Sánchez30,2
Riki27,8

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Sánchez14,3
Riki14,6

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Sánchez17,5 %
Riki5,6 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Sánchez72
Riki66

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Sánchez70,3
Riki89,5

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Sánchez10:57 (clic 8:22)30:25 (clic 27:22)
Riki9:21 (clic 7:11)21:36 (clic 18:56)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado0510150102030minutos de partidaSánchez — Feudal, 10:57Sánchez — Castillos, 30:25Riki — Feudal, 9:21Riki — Castillos, 21:36SánchezRiki

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar01000200030000102030minutos de partidaSánchezRiki

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
SánchezExplorador champi — 44Lancero31
RikiArquero16Elefante de combate11Caballería de exploración3Mangana1

Chat

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