Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 28:09 · Sala: Sharkies

Fecha

9 ago 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
ManuVikingsHombres de armasVikingsVictoriaHombres de armas10601066
SánchezSpanishFast CastleSpanishDerrotaFast Castle8311096

Cara a cara antes de esta partida: Manu 4–2 Sánchez

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:00ManuTelar · 6:591.er Cuartel · 8:44Edad Feudal (clic 8:18) · 10:28Hacha de doble filo · 11:06Collera · 11:51Mercado · 14:31Primeras murallas: Muro de piedra · 17:281.ª Galería de tiro · 19:46Edad de los Castillos (clic 18:06) · 20:48Centro urbano · 21:11Sierra de arco · 21:48Centro urbano ×2 · 25:13×2Balística · 27:28Flecha de punzón · 29:32Castillo · 32:03Edad Imperial (clic 32:52) · 36:02Castillo · 36:43SánchezTelar · 7:501.er Cuartel · 9:27Primeras murallas: Empalizada · 10:00Edad Feudal (clic 8:52) · 11:49Mercado · 12:17Hacha de doble filo · 12:21Edad de los Castillos (clic) · 14:02Castillo · 18:02Centro urbano · 22:37Collera · 25:21Centro urbano · 25:56Carretilla · 27:50Carro de mano · 30:141.ª Galería de tiro · 30:44Flecha de punzón · 30:46Castillo · 30:591.er Taller de asedio · 32:59Edad Imperial (clic 36:13) · 39:24Centro urbano · 39:491.er Establo · 40:37Leva · 41:57Pureza de sangre · 42:17Abandona · 43:53

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Manu

  1. 0:02Aldeano ×4
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:28Aldeano
  4. 1:52Campamento maderero
  5. 1:58Aldeano ×4
  6. 3:27Casa
  7. 3:42Aldeano ×4
  8. 4:49Molino
  9. 5:18Aldeano ×4
  10. 5:51Casa ×2
  11. 6:57Aldeano ×2
  12. 6:59Telar
  13. 7:20Aldeano
  14. 8:18Edad Feudal (clic)
  15. 8:44Cuarteles
  16. 8:46Casa
  17. 9:49Milicia ×3
  18. 10:20Aldeano
  19. 10:28Edad Feudal
  20. 10:55Lancero ×2
  21. 10:59Casa ×2
  22. 11:06Hacha de doble filo
  23. 11:13Granja
  24. 11:19Aldeano ×3
  25. 11:49Granja
  26. 11:51Collera
  27. 11:55Granja
  28. 12:18Aldeano ×3
  29. 12:27Lancero ×2
  30. 12:32Granja
  31. 13:11Aldeano ×4
  32. 14:21Granja ×3
  33. 14:31Mercado
  34. 14:35Aldeano ×3
  35. 15:21Granja ×2
  36. 15:22Aldeano ×2
  37. 15:35Campamento minero
  38. 16:23Campamento maderero
  39. 16:30Aldeano ×2
  40. 16:42Casa ×3
  41. 17:17Herrería
  42. 17:28Muro de piedra
  43. 17:40Aldeano ×2
  44. 17:45Granja ×3

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×5
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:24Aldeano
  4. 1:51Campamento maderero
  5. 2:01Aldeano ×6
  6. 4:21Casa ×2
  7. 4:26Molino
  8. 5:04Aldeano ×10
  9. 7:50Telar
  10. 8:03Molino
  11. 8:52Edad Feudal (clic)
  12. 9:27Cuarteles
  13. 9:57Casa
  14. 10:00Empalizada
  15. 10:08Campamento maderero
  16. 10:18Granja ×2
  17. 11:47Casa
  18. 11:49Edad Feudal
  19. 11:49Empalizada
  20. 12:14Herrería
  21. 12:17Mercado
  22. 12:21Hacha de doble filo
  23. 12:32Granja ×4
  24. 13:04Campamento minero
  25. 14:02Edad de los Castillos (clic)
  26. 15:02Campamento minero
  27. 15:41Explotación de canteras
  28. 16:24Campamento maderero
  29. 16:29Aldeano ×4

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Manu37,6
Sánchez34,6

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Manu19,6
Sánchez16,9

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Manu2,9 %
Sánchez20,6 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Manu120
Sánchez90

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Manu76,8
Sánchez76,5

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Manu10:28 (clic 8:18)20:48 (clic 18:06)36:02 (clic 32:52)
Sánchez11:49 (clic 8:52)14:02 (clic)39:24 (clic 36:14)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado02040010203040minutos de partidaManu — Feudal, 10:28Manu — Castillos, 20:48Sánchez — Feudal, 11:49ManuSánchez

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0200040006000010203040minutos de partidaManuSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
ManuArquero93Milicia34Lancero9Lanzapiedras5Monje1
SánchezHostigador23Conquistador17Misionero6Mangana3

Chat

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