Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 25:12 · Sala: Sharkies

Fecha

9 ago 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
ManuVikingsHombres de armasVikingsVictoriaHombres de armas11241066
SánchezSpanishHombres de armasSpanishDerrotaHombres de armas7971096

Cara a cara antes de esta partida: Manu 3–1 Sánchez

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:00Manu1.er Cuartel · 6:47Primeras murallas: Empalizada · 7:01Telar · 7:46Edad Feudal (clic 8:11) · 10:211.ª Galería de tiro · 10:39Hacha de doble filo · 13:29Collera · 16:23Mercado · 19:11Edad de los Castillos (clic 21:46) · 24:27Centro urbano · 25:14Sierra de arco · 27:35Balística · 28:07Toque de campana (castillos) · 29:291.er Taller de asedio · 30:02Flecha de punzón · 32:39Forja · 32:42Centro urbano · 33:28Fundición de hierro · 35:29SánchezPrimeras murallas: Empalizada · 4:27Telar · 9:171.er Cuartel · 10:36Edad Feudal (clic 9:18) · 11:52Hacha de doble filo · 11:59Mercado · 14:05Forja · 22:00Carretilla · 25:36Edad de los Castillos (clic 27:24) · 30:04Flecha de punzón · 30:131.er Establo · 32:14Centro urbano · 33:43Castillo · 35:19Pureza de sangre · 37:14Balística · 38:39Abandona · 40:36

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Manu

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:03Casa ×2
  3. 1:45Aldeano
  4. 1:51Campamento maderero
  5. 1:56Aldeano ×4
  6. 3:32Casa
  7. 3:42Aldeano ×4
  8. 4:54Casa
  9. 5:06Aldeano ×2
  10. 5:12Molino
  11. 5:46Aldeano ×4
  12. 6:47Cuarteles
  13. 6:53Casa
  14. 7:01Empalizada ×2
  15. 7:46Telar
  16. 8:11Edad Feudal (clic)
  17. 8:59Milicia ×3
  18. 9:13Empalizada ×2
  19. 9:58Aldeano
  20. 10:21Edad Feudal
  21. 10:24Milicia
  22. 10:39Galería de tiro con arco
  23. 11:14Milicia
  24. 11:46Torre de guardia
  25. 11:55Granja
  26. 11:56Aldeano ×3
  27. 12:03Casa ×2
  28. 12:08Granja ×2
  29. 13:04Arquero ×2
  30. 13:23Aldeano ×4
  31. 13:29Hacha de doble filo
  32. 13:33Granja
  33. 14:52Arquero ×2
  34. 15:42Aldeano ×3
  35. 15:46Granja ×6
  36. 16:23Collera
  37. 16:24Aldeano
  38. 16:29Campamento minero
  39. 16:35Campamento maderero
  40. 16:50Arquero ×2
  41. 17:06Casa ×2

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×5
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:27Aldeano
  4. 1:55Campamento maderero
  5. 2:01Aldeano ×5
  6. 3:52Casa ×2
  7. 4:02Aldeano
  8. 4:20Molino
  9. 4:27Empalizada ×2
  10. 4:40Aldeano ×6
  11. 6:20Empalizada
  12. 6:35Aldeano ×4
  13. 9:04Empalizada ×3
  14. 9:14Aldeano ×2
  15. 9:17Telar
  16. 9:18Edad Feudal (clic)
  17. 10:23Molino
  18. 10:36Cuarteles
  19. 11:11Casa
  20. 11:40Milicia ×2
  21. 11:49Campamento minero
  22. 11:52Edad Feudal
  23. 11:55Aldeano ×2
  24. 11:59Hacha de doble filo
  25. 12:22Milicia
  26. 13:04Aldeano ×3
  27. 13:31Campamento maderero
  28. 13:37Aldeano
  29. 13:40Milicia
  30. 13:48Herrería
  31. 14:05Mercado
  32. 14:46Milicia ×2
  33. 14:49Aldeano ×3
  34. 14:56Campamento maderero
  35. 15:39Aldeano ×2
  36. 15:42Granja
  37. 16:00Aldeano ×2
  38. 16:10Campamento maderero
  39. 16:13Granja ×5
  40. 16:22Casa
  41. 16:38Granja ×12
  42. 17:26Milicia ×2

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Manu42,0
Sánchez32,8

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Manu23,0
Sánchez17,8

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Manu21,4 %
Sánchez12,5 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Manu89
Sánchez67

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Manu68,2
Sánchez73,0

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Manu10:21 (clic 8:11)24:27 (clic 21:47)
Sánchez11:52 (clic 9:18)30:04 (clic 27:24)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado01020010203040minutos de partidaManu — Feudal, 10:21Manu — Castillos, 24:27Sánchez — Feudal, 11:52Sánchez — Castillos, 30:04ManuSánchez

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar020004000010203040minutos de partidaManuSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
ManuArquero46Milicia36Ariete5
SánchezMilicia50Caballero10Lancero6Misionero1

Chat

Nadie dijo nada.