Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 31:28 · Sala: Sharkis

Fecha

3 ago 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
RafaMongolsFast CastleMongolsVictoriaFast Castle12031098
SánchezSpanishFast CastleSpanishDerrotaFast Castle8721130

Cara a cara antes de esta partida: Sánchez 3–13 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:0050:00RafaTelar · 2:07Edad Feudal (clic 8:19) · 11:13Mercado · 11:14Hacha de doble filo · 12:43Edad de los Castillos (clic 11:51) · 14:321.er Cuartel · 15:10Collera · 15:41Toque de campana (castillos) · 15:531.er Establo · 17:12Pureza de sangre · 18:03Sierra de arco · 18:19Centro urbano · 19:54Carretilla · 23:24Castillo · 23:431.er Taller de asedio · 26:331.ª Galería de tiro · 27:48Forja · 28:44Centro urbano ×2 · 28:59×2Castillo · 38:58Carro de mano · 42:04Flecha de punzón · 42:09Castillo · 42:32Fundición de hierro · 43:01Castillo · 43:11Edad Imperial (clic 40:39) · 43:49Castillo · 45:44Balística · 46:18SánchezPrimeras murallas: Empalizada · 6:37Telar · 8:33Edad Feudal (clic 9:48) · 12:33Mercado · 12:48Hacha de doble filo · 15:32Collera · 15:35Edad de los Castillos (clic 13:58) · 16:39Centro urbano · 17:16Sierra de arco · 18:26Carretilla · 19:11Castillo · 22:50Flecha de punzón · 23:06Edad Imperial (clic 26:05) · 29:15Leva · 30:581.er Cuartel · 31:21Centro urbano · 33:18Toque de campana (imperial) · 37:01Balística · 41:561.er Taller de asedio · 42:19Centro urbano · 47:01Abandona · 51:34

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:11Aldeano ×3
  4. 1:49Campamento maderero
  5. 2:07Telar
  6. 2:07Aldeano ×8
  7. 4:21Casa ×2
  8. 4:27Aldeano ×2
  9. 4:48Molino
  10. 4:54Aldeano ×9
  11. 7:52Granja
  12. 7:55Campamento minero
  13. 8:17Granja
  14. 8:20Edad Feudal (clic)
  15. 9:08Aldeano
  16. 9:19Granja ×2
  17. 10:38Aldeano
  18. 10:43Casa ×2
  19. 10:55Aldeano ×2
  20. 11:13Edad Feudal
  21. 11:14Mercado
  22. 11:17Herrería
  23. 11:52Edad de los Castillos (clic)
  24. 11:58Granja ×4
  25. 12:43Hacha de doble filo
  26. 13:02Granja
  27. 13:12Minería aurífera
  28. 13:16Granja ×2
  29. 13:32Aldeano
  30. 13:47Campamento minero
  31. 14:32Edad de los Castillos
  32. 14:45Aldeano ×2
  33. 15:10Cuarteles
  34. 15:19Granja
  35. 15:41Collera
  36. 15:44Aldeano ×6
  37. 17:12Establo
  38. 17:16Aldeano
  39. 17:22Casa
  40. 17:32Explotación de canteras
  41. 17:48Aldeano

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×5
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:24Aldeano
  4. 1:47Campamento maderero
  5. 2:11Aldeano ×4
  6. 4:25Casa ×2
  7. 4:28Aldeano ×4
  8. 5:21Molino
  9. 6:06Aldeano ×2
  10. 6:37Empalizada ×2
  11. 6:41Aldeano ×3
  12. 8:33Telar
  13. 8:36Aldeano ×4
  14. 9:09Campamento minero
  15. 9:16Empalizada
  16. 9:49Edad Feudal (clic)
  17. 10:02Empalizada ×3
  18. 11:01Casa
  19. 11:05Aldeano
  20. 11:30Casa
  21. 11:48Aldeano
  22. 12:01Granja
  23. 12:33Edad Feudal
  24. 12:48Mercado
  25. 12:51Herrería
  26. 13:47Granja ×2
  27. 13:59Edad de los Castillos (clic)
  28. 14:17Granja ×2
  29. 15:05Empalizada ×3
  30. 15:22Aldeano
  31. 15:25Granja ×2
  32. 15:32Hacha de doble filo
  33. 15:35Collera
  34. 15:44Empalizada
  35. 16:33Aldeano ×2
  36. 16:39Edad de los Castillos
  37. 16:56Aldeano ×2
  38. 16:59Granja
  39. 17:16Centro urbano

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Rafa36,5
Sánchez33,2

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Rafa16,7
Sánchez18,9

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Rafa0,3 %
Sánchez7,8 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Rafa171
Sánchez111

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Rafa85,8
Sánchez83,8

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Rafa11:13 (clic 8:20)14:32 (clic 11:52)43:49 (clic 40:39)
Sánchez12:33 (clic 9:49)16:39 (clic 13:59)29:15 (clic 26:05)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado0204001020304050minutos de partidaRafa — Feudal, 11:13Rafa — Castillos, 14:32Sánchez — Feudal, 12:33Sánchez — Castillos, 16:39SánchezRafa

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar02000400001020304050minutos de partidaRafaSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
RafaCaballería de exploración99Mangudai55Ariete19Lancero estepario14Mangana14Explorador a camello11Hostigador9Lanzapiedras8
SánchezMisionero16Conquistador15Lanzapiedras4Cañón de asedio2

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