Jugadores
Cronología
Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.
Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.
- Edad Feudal
- Edad de los Castillos
- Edad Imperial
- Centro urbano
- Castillo
- Mercado
- 1.er Cuartel
- 1.er Establo
- 1.ª Galería de tiro
- 1.er Taller de asedio
- Primeras murallas
- Toque de campana
- Abandona
Orden de apertura
4 jugadores
Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.
Jesús
- 0:01Aldeano ×2
- 0:03Casa ×2
- 0:06Aldeano ×3
- 1:47Campamento maderero
- 2:02Aldeano ×7
- 3:49Casa
- 4:13Aldeano
- 4:16Molino
- 4:21Aldeano ×7
- 7:14Casa
- 7:18Telar
- 7:19Aldeano ×5
- 8:11Edad Feudal (clic)
- 8:51Cuarteles
- 9:08Granja ×3
- 9:46Empalizada ×8
- 10:20Casa
- 10:24Granja ×4
- 10:43Edad Feudal
- 10:48Aldeano ×2
- 10:50Hacha de doble filo
- 10:56Lancero
- 11:18Aldeano
- 11:20Granja
- 11:28Lancero
- 11:33Campamento minero
- 11:41Establo
- 11:50Granja
- 12:00Aldeano
- 12:12Lancero
- 12:18Aldeano
- 12:20Granja
- 12:36Empalizada ×4
- 12:48Aldeano
- 12:55Casa
- 12:56Aldeano
- 13:05Granja ×2
- 13:28Casa
- 13:30Aldeano ×2
- 14:07Granja
- 14:08Aldeano
- 14:28Herrería
- 15:04Granja
- 15:07Aldeano
- 15:21Casa
- 15:53Edad de los Castillos (clic)
- 15:57Establo
- 16:13Collera
- 17:07Casa ×2
- 17:58Granja
Manu
- 0:01Aldeano ×4
- 0:03Casa ×2
- 1:27Aldeano ×2
- 1:46Campamento maderero
- 1:58Aldeano ×7
- 3:24Casa
- 3:39Aldeano ×5
- 4:43Molino
- 5:04Telar
- 5:32Aldeano ×4
- 5:38Casa
- 6:29Aldeano ×5
- 8:26Campamento minero
- 8:31Aldeano
- 8:42Cuarteles
- 9:07Aldeano
- 9:22Casa
- 9:31Empalizada
- 9:38Edad Feudal (clic)
- 10:03Granja ×3
- 10:19Aldeano
- 10:35Empalizada
- 10:57Casa
- 11:36Empalizada
- 11:38Aldeano
- 11:48Edad Feudal
- 11:56Mercado
- 12:03Galería de tiro con arco
- 12:12Aldeano
- 12:23Granja
- 12:44Empalizada
- 12:47Collera
- 12:57Casa
- 13:06Granja
- 13:07Aldeano ×3
- 13:19Granja
- 13:35Empalizada
- 13:49Portón de madera
- 13:51Aldeano
- 13:55Granja
- 14:10Arquero ×2
- 14:45Aldeano ×2
- 14:56Campamento maderero
- 15:01Granja ×3
- 15:57Herrería
- 16:01Casa ×3
- 16:07Aldeano ×4
- 16:21Granja
- 16:22Hacha de doble filo
- 16:34Granja ×3
- 17:19Edad de los Castillos (clic)
- 17:31Galería de tiro con arco
- 17:47Minería aurífera
Rafa
- 0:01Aldeano ×3
- 0:02Casa ×2
- 0:11Aldeano ×4
- 1:46Campamento maderero
- 1:57Aldeano ×7
- 3:53Casa ×2
- 3:56Aldeano
- 4:16Molino
- 4:31Aldeano ×7
- 5:40Telar
- 7:11Edad Feudal (clic)
- 7:49Cuarteles
- 7:51Casa
- 8:07Aldeano
- 8:20Granja
- 9:02Empalizada
- 9:21Edad Feudal
- 9:24Establo
- 9:35Aldeano ×2
- 9:47Granja
- 9:57Aldeano
- 10:07Granja
- 10:13Caballería de exploración ×3
- 10:20Granja
- 10:26Hacha de doble filo
- 10:35Aldeano
- 10:49Granja ×2
- 11:09Aldeano
- 11:11Granja
- 11:13Aldeano ×2
- 11:32Casa ×2
- 12:03Aldeano
- 12:21Granja ×4
- 12:32Aldeano
- 12:42Herrería
- 12:45Casa
- 12:47Aldeano ×2
- 13:07Campamento minero
- 13:09Aldeano ×2
- 13:56Granja
- 13:59Aldeano
- 14:27Granja ×2
- 14:37Aldeano
- 15:28Granja
- 15:29Aldeano
- 15:57Granja
- 16:12Edad de los Castillos (clic)
- 16:36Collera
- 16:43Aldeano
Sánchez
- 0:01Aldeano ×4
- 0:05Casa ×2
- 1:36Aldeano
- 1:46Campamento maderero
- 2:00Aldeano ×6
- 3:57Molino
- 4:03Casa
- 4:43Aldeano ×9
- 7:30Casa
- 7:41Telar
- 8:08Aldeano ×3
- 8:15Campamento minero
- 8:53Aldeano ×2
- 9:16Edad Feudal (clic)
- 9:40Empalizada ×2
- 9:52Aldeano ×3
- 12:09Empalizada
- 12:23Edad Feudal
- 12:30Casa ×2
- 12:36Empalizada ×2
- 13:09Mercado
- 13:15Herrería
- 13:37Campamento minero
- 13:59Edad de los Castillos (clic)
- 14:03Campamento maderero
- 14:29Granja ×5
- 16:02Collera
- 16:35Granja ×2
- 16:39Edad de los Castillos
- 16:48Monasterio
- 16:51Aldeano ×2
- 17:19Granja
- 17:28Misionero
- 17:38Aldeano
- 17:44Granja
- 18:00Aldeano
Análisis avanzado
Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.
APM
acciones por minuto
APM efectivo
sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s
Centro urbano parado (alta y feudal)
del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor
Aldeanos
puestos en cola durante la partida
Eficiencia económica
Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos
Edades
Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.
| Jugador | Feudal | Castillos | Imperial |
|---|---|---|---|
| Jesús | 10:43 (clic 8:11) | 18:33 (clic 15:53) | 42:35 (clic 39:25) |
| Manu | 11:48 (clic 9:38) | 20:02 (clic 17:19) | 34:49 (clic 31:34) |
| Rafa | 9:21 (clic 7:11) | 18:52 (clic 16:12) | 40:32 (clic 37:22) |
| Sánchez | 12:23 (clic 9:16) | 16:39 (clic 13:59) | 40:48 (clic 37:35) |
Centro urbano parado, acumulado
Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.
Recursos sin gastar
Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.
Producción
Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.
| Jugador | Producción |
|---|---|
| Jesús | |
| Manu | |
| Rafa | |
| Sánchez |
Chat
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