Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 28:52 · Sala: sharkies

Fecha

26 jul 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
JesúsMagyarsScoutsMagyarsVictoriaScouts12001086
ManuSiciliansSiciliansDerrota13481066

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 0–3 Manu

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:00JesúsEdad Feudal · 0:00Telar · 8:041.er Cuartel · 8:381.er Establo · 10:48Hacha de doble filo · 10:521.ª Galería de tiro · 14:39Collera · 24:34Edad de los Castillos (clic 23:52) · 26:33Castillo · 26:41Centro urbano ×2 · 28:21×21.er Taller de asedio · 30:50Carretilla · 31:03Sierra de arco · 32:08Pureza de sangre · 33:08Castillo · 36:53Mercado · 40:48Flecha de punzón · 41:41Edad Imperial (clic 41:30) · 44:40Castillo · 44:52Balística · 45:22ManuEdad Feudal · 0:00Primeras murallas: Empalizada · 3:48Telar · 7:57Hacha de doble filo · 11:231.er Cuartel · 18:19Toque de campana (feudal) · 19:141.ª Galería de tiro · 23:29Edad de los Castillos (clic 25:42) · 28:22Centro urbano · 29:20Carretilla · 32:041.er Establo · 32:51Mercado · 33:24Castillo · 35:49Centro urbano · 37:45Carro de mano · 40:511.er Taller de asedio · 41:57Flecha de punzón · 42:36Edad Imperial (clic) · 44:50Abandona · 45:27

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Jesús

  1. 0:00Edad Feudal
  2. 0:01Aldeano ×2
  3. 0:02Casa ×2
  4. 0:14Aldeano ×3
  5. 1:49Campamento maderero
  6. 2:03Aldeano ×5
  7. 3:58Casa ×2
  8. 4:00Aldeano
  9. 4:17Molino
  10. 4:32Aldeano ×10
  11. 8:04Telar
  12. 8:34Edad Feudal (clic)
  13. 8:38Cuarteles
  14. 8:52Campamento maderero
  15. 8:52Aldeano
  16. 8:56Granja ×2
  17. 9:45Casa
  18. 10:48Establo
  19. 10:52Hacha de doble filo
  20. 11:12Aldeano ×2
  21. 11:23Granja
  22. 11:23Aldeano
  23. 11:34Casa
  24. 11:38Caballería de exploración ×2
  25. 11:46Herrería
  26. 11:47Casa
  27. 11:48Aldeano
  28. 11:53Campamento minero
  29. 11:54Aldeano ×2
  30. 12:03Granja ×2
  31. 12:07Aldeano
  32. 12:35Granja
  33. 12:36Aldeano
  34. 12:38Granja
  35. 12:39Caballería de exploración
  36. 13:22Aldeano ×2
  37. 13:33Campamento minero
  38. 13:33Aldeano ×2
  39. 13:38Caballería de exploración ×2
  40. 13:52Aldeano ×4
  41. 14:39Galería de tiro con arco
  42. 14:49Aldeano ×3
  43. 15:25Campamento minero
  44. 15:36Aldeano
  45. 15:40Granja
  46. 15:44Aldeano
  47. 15:47Arquero ×2
  48. 15:49Casa ×2
  49. 15:51Aldeano ×4
  50. 16:24Casa
  51. 16:38Aldeano
  52. 17:09Granja ×2
  53. 17:23Aldeano
  54. 17:44Campamento maderero
  55. 17:45Aldeano
  56. 17:51Torre de guardia

Manu

  1. 0:00Edad Feudal
  2. 0:01Aldeano ×4
  3. 0:03Casa ×2
  4. 1:33Aldeano ×2
  5. 1:56Campamento maderero
  6. 2:23Aldeano ×7
  7. 3:44Casa
  8. 3:48Empalizada
  9. 3:52Aldeano ×9
  10. 5:43Casa
  11. 6:09Aldeano ×2
  12. 6:13Campamento minero
  13. 6:44Aldeano ×2
  14. 7:20Molino
  15. 7:53Aldeano
  16. 7:57Telar
  17. 7:58Aldeano
  18. 8:26Granja ×2
  19. 8:50Edad Feudal (clic)
  20. 8:56Granja ×3
  21. 9:27Aldeano
  22. 10:09Casa ×3
  23. 10:24Torre del homenaje
  24. 11:04Empalizada ×3
  25. 11:19Aldeano ×2
  26. 11:23Hacha de doble filo
  27. 12:06Campamento minero
  28. 12:22Aldeano ×4
  29. 12:30Serjeant ×2
  30. 13:07Aldeano ×2
  31. 13:42Serjeant
  32. 13:53Torre del homenaje
  33. 14:28Empalizada ×4
  34. 14:56Aldeano ×3
  35. 15:12Serjeant ×2
  36. 15:25Aldeano ×2
  37. 15:30Granja ×2
  38. 15:45Empalizada
  39. 15:50Casa
  40. 15:55Empalizada ×2
  41. 16:24Granja
  42. 17:06Empalizada
  43. 17:10Casa
  44. 17:16Aldeano ×3
  45. 17:29Torre del homenaje
  46. 17:41Serjeant ×2
  47. 17:50Granja ×3

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Jesús46,2
Manu31,9

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Jesús21,1
Manu16,5

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Jesús8,5 %
Manu12,5 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Jesús186
Manu96

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Jesús71,9
Manu69,3

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Jesús0:0026:33 (clic 23:53)44:40 (clic 41:30)
Manu0:0028:22 (clic 25:42)44:50 (clic)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado01020010203040minutos de partidaJesús — Feudal, 0:00Jesús — Castillos, 26:33Manu — Feudal, 0:00Manu — Castillos, 28:22ManuJesús

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar05000010203040minutos de partidaJesúsManu

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
JesúsArquero a caballo28Caballero18Arquero6Caballería de exploración5Lanzapiedras2Ariete1Mangana1Monje1
ManuHostigador23Serjeant — 19Lancero12Monje4

Chat

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