Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 30:50 · Sala: sharkies

Fecha

23 jul 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
JesúsByzantinesScoutsByzantinesVictoriaScouts13061068
SánchezSpanishFast CastleSpanishDerrotaFast Castle6011076

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 5–0 Sánchez

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:0050:00JesúsTelar · 7:221.er Cuartel · 8:36Edad Feudal (clic 8:25) · 10:461.er Establo · 10:551.ª Galería de tiro · 11:06Hacha de doble filo · 11:12Mercado · 19:03Edad de los Castillos (clic) · 19:55Collera · 20:56Forja · 21:33Centro urbano · 23:39Fundición de hierro · 25:50Castillo ×2 · 33:18×2Flecha de punzón · 35:07Carretilla · 37:15Centro urbano · 38:26Edad Imperial (clic 35:46) · 39:201.er Taller de asedio · 39:46Sierra de arco · 40:22Balística · 41:18Castillo · 41:48Carro de mano · 42:08Castillo · 46:45SánchezPrimeras murallas: Empalizada · 6:36Telar · 7:17Edad Feudal (clic 8:53) · 11:21Mercado · 11:32Edad de los Castillos (clic) · 13:00Hacha de doble filo · 17:52Collera · 17:56Castillo · 19:26Centro urbano · 19:451.er Cuartel · 21:34Balística · 23:05Flecha de punzón · 23:081.er Establo · 24:43Pureza de sangre · 26:00Carretilla · 30:08Centro urbano · 31:33Castillo ×2 · 33:53×2Centro urbano · 34:26Sierra de arco · 37:24Edad Imperial (clic 38:25) · 41:36Forja · 43:26Fundición de hierro · 45:17Leva · 46:27Centro urbano · 49:28Abandona · 50:03

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:12Aldeano ×2
  4. 1:47Campamento maderero
  5. 2:02Aldeano ×4
  6. 3:45Casa ×2
  7. 3:50Aldeano ×4
  8. 5:13Molino
  9. 5:39Aldeano ×6
  10. 7:22Telar
  11. 8:21Molino
  12. 8:26Edad Feudal (clic)
  13. 8:36Cuarteles
  14. 8:54Granja
  15. 9:13Campamento maderero
  16. 9:18Granja
  17. 9:22Casa
  18. 10:30Aldeano ×2
  19. 10:46Edad Feudal
  20. 10:55Establo
  21. 11:06Galería de tiro con arco
  22. 11:07Aldeano
  23. 11:12Hacha de doble filo
  24. 11:13Aldeano
  25. 11:27Granja
  26. 11:28Aldeano
  27. 11:45Lancero ×3
  28. 11:47Aldeano
  29. 11:51Casa ×2
  30. 11:53Aldeano ×2
  31. 12:14Hostigador ×3
  32. 12:26Casa
  33. 12:36Aldeano
  34. 12:39Hostigador
  35. 12:40Lancero ×2
  36. 12:43Aldeano
  37. 12:48Granja
  38. 13:01Casa
  39. 13:02Aldeano ×2
  40. 13:47Hostigador ×2
  41. 13:48Lancero ×4
  42. 13:56Aldeano
  43. 13:58Granja
  44. 13:59Aldeano
  45. 14:00Granja ×2
  46. 14:07Casa
  47. 14:10Aldeano
  48. 14:13Granja
  49. 14:49Hostigador ×2
  50. 14:51Aldeano
  51. 15:04Casa
  52. 15:06Aldeano ×4
  53. 15:30Casa
  54. 15:33Herrería
  55. 15:46Caballería de exploración ×2
  56. 16:05Aldeano
  57. 16:13Granja ×7
  58. 17:26Aldeano ×2
  59. 17:38Campamento minero
  60. 17:42Caballería de exploración ×2

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:41Aldeano
  4. 1:50Campamento maderero
  5. 2:02Aldeano ×5
  6. 3:53Molino
  7. 3:56Casa
  8. 4:07Aldeano
  9. 4:15Casa
  10. 4:35Aldeano ×7
  11. 6:36Empalizada ×2
  12. 6:59Molino
  13. 7:15Aldeano ×2
  14. 7:17Telar
  15. 7:32Aldeano
  16. 7:54Empalizada ×4
  17. 8:53Edad Feudal (clic)
  18. 9:45Campamento minero
  19. 10:36Casa ×2
  20. 11:21Edad Feudal
  21. 11:24Aldeano ×2
  22. 11:29Casa
  23. 11:32Mercado
  24. 12:39Herrería
  25. 13:00Edad de los Castillos (clic)
  26. 13:24Campamento maderero
  27. 13:58Granja ×3
  28. 14:21Empalizada
  29. 14:41Campamento minero
  30. 14:53Casa ×3
  31. 15:23Aldeano ×2
  32. 15:52Campamento minero
  33. 16:23Monasterio
  34. 16:34Casa
  35. 16:48Aldeano ×2
  36. 17:24Misionero
  37. 17:32Aldeano ×2
  38. 17:45Granja ×2
  39. 17:52Hacha de doble filo
  40. 17:56Collera

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Jesús46,2
Sánchez38,3

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Jesús20,6
Sánchez18,6

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Jesús2,9 %
Sánchez9,0 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Jesús166
Sánchez114

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Jesús86,5
Sánchez82,9

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Jesús10:46 (clic 8:26)19:55 (clic)39:20 (clic 35:47)
Sánchez11:21 (clic 8:53)13:00 (clic)41:36 (clic 38:26)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado020406001020304050minutos de partidaJesús — Feudal, 10:46Sánchez — Feudal, 11:21SánchezJesús

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0200040006000010203040minutos de partidaJesúsSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
JesúsHostigador89Caballería de exploración42Lancero28Caballero5Cañón de asedio4Lanzapiedras4Ariete1Arquero1
SánchezCaballería de exploración18Conquistador12Misionero12Lanzapiedras8Caballero2

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