Jugadores
| Jugador | Equipo | Civilización | Resultado | Apertura | Elo oficial 1v1 | Elo oficial por equipos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DaniBerbersEquipo 2Hombres de armas | 2 | Berbers | Victoria | Hombres de armas | 767 | 925 |
| SánchezSpanishEquipo 2— | 2 | Spanish | Victoria | — | 1043 | 1001 |
| CarlosChineseEquipo 2Hostigadores | 2 | Chinese | Victoria | Hostigadores | 757 | 904 |
| JesúsPersiansEquipo 1Fast Castle | 1 | Persians | Derrota | Fast Castle | 1068 | 1016 |
| RafaMongolsEquipo 1Arqueros | 1 | Mongols | Derrota | Arqueros | 1135 | 1004 |
Cronología
Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.
Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.
- Edad Feudal
- Edad de los Castillos
- Edad Imperial
- Centro urbano
- Castillo
- Mercado
- 1.er Cuartel
- 1.er Establo
- 1.ª Galería de tiro
- 1.er Taller de asedio
- Primeras murallas
- Toque de campana
- Abandona
Orden de apertura
5 jugadores
Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.
Dani
- 0:04Casa ×2
- 0:09Aldeano ×5
- 1:56Campamento maderero
- 2:16Aldeano ×5
- 4:12Casa ×2
- 4:47Molino
- 4:57Aldeano ×7
- 7:18Telar
- 8:15Cuarteles
- 8:25Edad Feudal (clic)
- 8:42Campamento minero
- 9:05Aldeano ×2
- 9:38Granja ×2
- 10:04Empalizada
- 10:09Milicia ×3
- 10:35Edad Feudal
- 10:43Hacha de doble filo
- 11:06Casa
- 11:30Empalizada
- 11:36Aldeano
- 11:47Mercado
- 11:56Milicia
- 12:40Granja ×2
- 13:08Herrería
- 13:21Empalizada
- 13:23Aldeano ×2
- 13:32Lancero ×2
- 13:59Casa
- 14:07Lancero
- 14:27Aldeano ×2
- 14:52Empalizada
- 15:03Aldeano
- 15:10Granja ×5
- 15:37Aldeano ×3
- 17:17Casa ×2
- 17:29Empalizada
- 17:47Granja ×4
Sánchez
- 0:01Aldeano ×5
- 0:04Casa ×2
- 1:30Aldeano
- 1:55Campamento maderero
- 2:02Aldeano ×5
- 4:15Casa ×2
- 4:23Aldeano
- 4:34Molino
- 4:45Aldeano ×4
- 5:44Empalizada
- 6:02Aldeano ×4
- 7:01Empalizada
- 7:16Aldeano
- 7:25Molino
- 7:40Empalizada ×2
- 8:17Aldeano ×2
- 8:26Telar
- 8:30Campamento minero
- 8:48Empalizada
- 9:13Edad Feudal (clic)
- 9:41Empalizada ×2
- 10:34Campamento maderero
- 11:19Aldeano ×2
- 11:51Edad Feudal
- 11:52Herrería
- 12:00Mercado
- 12:17Casa
- 12:22Aldeano ×2
- 12:29Hacha de doble filo
- 12:54Granja ×2
- 13:18Aldeano
- 13:20Granja
- 14:30Aldeano ×2
- 14:35Granja ×3
- 15:01Aldeano
- 15:05Casa ×2
- 15:10Minería aurífera
- 15:14Collera
- 15:26Granja
- 15:28Aldeano ×2
- 16:25Granja ×2
- 16:37Edad de los Castillos (clic)
- 17:10Campamento minero
- 17:20Explotación de canteras
Carlos
- 0:12Telar
- 0:54Aldeano ×2
- 1:28Campamento maderero
- 1:50Aldeano ×3
- 3:01Casa ×2
- 3:29Aldeano ×2
- 4:13Molino
- 4:38Aldeano ×8
- 8:19Edad Feudal (clic)
- 8:43Cuarteles
- 8:48Empalizada
- 9:12Casa
- 9:19Empalizada
- 9:58Casa ×2
- 10:21Empalizada
- 10:29Edad Feudal
- 10:35Campamento minero
- 10:39Lancero ×2
- 10:43Aldeano ×2
- 10:51Hacha de doble filo
- 11:13Granja
- 11:14Aldeano
- 11:33Lancero ×2
- 11:36Aldeano
- 11:40Granja
- 12:02Aldeano
- 12:07Granja
- 12:57Empalizada
- 13:06Granja
- 13:09Casa ×2
- 13:23Granja
- 13:24Aldeano
- 13:36Galería de tiro con arco ×2
- 13:49Aldeano ×2
- 14:09Granja
- 14:14Hostigador ×2
- 14:26Campamento minero
- 14:49Granja ×2
- 14:58Aldeano ×2
- 15:06Hostigador ×2
- 15:20Lancero ×2
- 15:25Casa
- 15:45Torre de guardia
- 15:55Hostigador ×5
- 16:48Casa ×2
- 17:02Granja
- 17:03Aldeano ×2
- 17:14Casa ×2
- 17:26Aldeano ×2
- 17:42Lancero ×2
- 17:58Granja
Jesús
- 0:01Aldeano ×3
- 0:03Casa ×2
- 0:05Aldeano ×3
- 1:46Campamento maderero
- 2:07Aldeano ×4
- 3:22Molino
- 3:44Aldeano ×2
- 4:01Casa ×2
- 5:10Aldeano ×7
- 6:43Telar
- 7:01Aldeano ×2
- 8:09Casa
- 8:27Molino
- 8:30Aldeano ×2
- 9:01Edad Feudal (clic)
- 9:15Campamento minero
- 9:21Casa
- 9:38Granja
- 10:16Campamento minero
- 10:28Granja ×4
- 10:59Cuarteles
- 11:20Aldeano ×2
- 12:01Edad Feudal
- 12:03Establo
- 12:11Herrería
- 12:33Granja ×2
- 13:06Aldeano
- 13:26Lancero
- 13:30Aldeano
- 13:43Granja
- 13:51Lancero
- 13:54Edad de los Castillos (clic)
- 14:00Lancero
- 14:33Galería de tiro con arco
- 14:36Aldeano
- 14:43Casa
- 14:51Hacha de doble filo
- 15:32Arquero
- 16:20Edad de los Castillos
- 16:24Caballero ×2
- 16:24Aldeano ×9
- 17:52Centro urbano
- 17:53Aldeano
Rafa
- 0:01Aldeano ×3
- 0:02Casa ×2
- 0:10Aldeano ×2
- 1:56Campamento maderero
- 2:00Aldeano ×8
- 3:51Casa ×2
- 3:55Aldeano
- 4:17Molino
- 4:22Aldeano ×7
- 5:57Telar
- 7:17Edad Feudal (clic)
- 7:47Aldeano
- 8:11Cuarteles
- 8:12Casa
- 8:27Campamento minero
- 9:35Aldeano
- 9:41Edad Feudal
- 9:43Galería de tiro con arco ×2
- 9:50Casa
- 9:59Hacha de doble filo
- 10:08Granja ×2
- 10:15Aldeano ×3
- 10:47Arquero ×3
- 11:07Galería de tiro con arco
- 11:08Casa
- 11:26Aldeano
- 11:30Arquero
- 11:43Granja
- 11:48Aldeano
- 11:50Granja ×2
- 12:00Aldeano ×2
- 12:48Granja
- 12:51Arquero ×3
- 13:02Aldeano
- 13:08Arquero
- 13:17Aldeano
- 13:19Granja
- 13:21Herrería
- 13:22Casa
- 13:43Arquero
- 13:48Granja
- 14:17Arquero ×2
- 14:43Granja ×6
- 14:48Aldeano ×6
- 16:19Arquero ×3
- 16:20Aldeano ×2
- 16:50Granja ×4
- 17:12Molino
- 17:16Aldeano
- 17:35Casa
Análisis avanzado
Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.
APM
acciones por minuto
APM efectivo
sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s
Centro urbano parado (alta y feudal)
del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor
Aldeanos
puestos en cola durante la partida
Eficiencia económica
Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos
Edades
Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.
| Jugador | Feudal | Castillos | Imperial |
|---|---|---|---|
| Dani | 10:35 (clic 8:25) | 23:05 (clic 20:25) | — |
| Sánchez | 11:51 (clic 9:13) | 19:28 (clic 16:37) | — |
| Carlos | 10:29 (clic 8:19) | 27:58 (clic 25:14) | — |
| Jesús | 12:01 (clic 9:01) | 16:20 (clic 13:54) | — |
| Rafa | 9:41 (clic 7:17) | 22:19 (clic 19:39) | — |
Centro urbano parado, acumulado
Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.
Recursos sin gastar
Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.
Producción
Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.
| Jugador | Producción |
|---|---|
| Dani | |
| Sánchez | |
| Carlos | |
| Jesús | |
| Rafa |
Chat
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