Jugadores
| Jugador | Equipo | Civilización | Resultado | Apertura | Elo oficial 1v1 | Elo oficial por equipos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RafaBurmeseEquipo 1Hombres de armas | 1 | Burmese | Victoria | Hombres de armas | 1135 | 1019 |
| SánchezSpanishEquipo 1— | 1 | Spanish | Victoria | — | 1076 | 1001 |
| CarlosChineseEquipo 2Arqueros | 2 | Chinese | Derrota | Arqueros | 757 | 904 |
| JesúsPersiansEquipo 2Scouts | 2 | Persians | Derrota | Scouts | 1068 | 1016 |
Cronología
Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.
Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.
- Edad Feudal
- Edad de los Castillos
- Edad Imperial
- Centro urbano
- Castillo
- Mercado
- 1.er Cuartel
- 1.er Establo
- 1.ª Galería de tiro
- 1.er Taller de asedio
- Primeras murallas
- Toque de campana
- Abandona
Orden de apertura
4 jugadores
Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.
Rafa
- 0:01Aldeano ×3
- 0:02Casa ×2
- 0:05Aldeano ×3
- 1:47Campamento maderero
- 1:51Aldeano ×9
- 3:53Casa ×2
- 3:58Aldeano
- 4:17Molino
- 4:35Aldeano ×9
- 6:48Campamento minero
- 6:54Aldeano
- 6:54Telar
- 8:00Aldeano
- 8:22Edad Feudal (clic)
- 8:31Granja
- 8:56Cuarteles
- 8:59Casa
- 9:05Aldeano
- 9:09Granja
- 9:28Aldeano
- 10:19Milicia ×3
- 10:35Edad Feudal
- 10:39Granja ×4
- 10:57Aldeano
- 11:01Granja ×2
- 11:07Aldeano
- 11:15Casa
- 11:21Aldeano ×2
- 11:43Granja ×2
- 12:22Milicia ×2
- 12:28Aldeano
- 12:31Granja ×3
- 12:42Aldeano ×2
- 12:58Milicia
- 13:21Aldeano
- 13:24Herrería
- 13:26Aldeano ×2
- 13:44Casa ×2
- 13:48Aldeano ×5
- 14:57Granja ×5
- 16:23Aldeano
- 16:25Milicia ×2
- 16:50Aldeano
- 16:54Establo
- 17:36Edad de los Castillos (clic)
- 17:50Campamento maderero
- 17:58Milicia
- 17:59Aldeano ×2
Sánchez
- 0:01Aldeano ×4
- 0:04Casa ×2
- 1:50Campamento maderero
- 1:52Aldeano ×5
- 4:07Casa ×2
- 4:13Aldeano ×3
- 4:17Molino ×2
- 5:14Aldeano ×5
- 6:33Molino
- 6:54Aldeano ×5
- 8:37Campamento minero
- 8:57Telar
- 8:57Edad Feudal (clic)
- 9:06Empalizada ×4
- 11:58Granja ×4
- 12:00Edad Feudal
- 12:10Mercado
- 12:16Herrería
- 12:19Hacha de doble filo
- 12:42Empalizada
- 13:11Granja
- 13:57Aldeano
- 14:01Granja ×2
- 14:51Edad de los Castillos (clic)
- 15:16Cuarteles
- 15:28Casa
- 16:24Lancero ×3
- 17:31Edad de los Castillos
- 17:33Aldeano ×2
Carlos
- 0:13Telar
- 1:00Aldeano ×2
- 1:36Campamento maderero
- 1:58Aldeano ×2
- 2:34Casa ×2
- 3:06Aldeano ×2
- 4:25Molino
- 4:33Aldeano ×5
- 6:49Molino
- 6:55Aldeano ×3
- 8:31Edad Feudal (clic)
- 8:40Campamento minero
- 9:34Cuarteles
- 9:39Casa
- 10:22Aldeano
- 10:41Edad Feudal
- 10:57Lancero ×2
- 11:13Casa ×2
- 11:21Aldeano
- 11:44Lancero
- 11:50Aldeano
- 12:23Casa
- 12:52Torre de guardia
- 12:56Aldeano
- 13:23Galería de tiro con arco
- 13:43Campamento maderero
- 13:57Aldeano ×2
- 14:47Galería de tiro con arco
- 14:50Aldeano
- 15:08Casa
- 15:12Aldeano
- 15:18Arquero ×2
- 15:33Granja ×3
- 16:19Arquero
- 16:28Herrería
- 16:54Casa
- 17:01Arquero
- 17:13Lancero ×2
- 17:32Galería de tiro con arco
- 17:36Aldeano
- 17:54Campamento minero
Jesús
- 0:01Aldeano ×2
- 0:02Casa ×2
- 0:08Aldeano ×4
- 1:47Campamento maderero
- 2:03Aldeano ×5
- 3:52Casa ×2
- 4:08Molino
- 4:23Aldeano ×8
- 7:07Telar
- 7:53Edad Feudal (clic)
- 8:01Cuarteles
- 8:04Aldeano
- 8:07Molino
- 8:18Casa
- 8:19Aldeano
- 8:34Granja ×3
- 10:01Edad Feudal
- 10:12Establo
- 10:44Aldeano
- 10:53Granja
- 10:54Caballería de exploración ×2
- 11:24Aldeano ×5
- 12:04Lancero ×3
- 12:10Caballería de exploración ×3
- 12:12Aldeano
- 12:15Casa ×2
- 12:30Granja
- 12:55Aldeano ×3
- 13:19Granja ×8
- 13:59Aldeano ×4
- 14:45Caballería de exploración ×3
- 14:50Granja ×2
- 14:52Aldeano ×3
- 15:13Granja
- 15:15Casa ×2
- 16:08Aldeano ×4
- 17:05Granja ×6
- 17:13Aldeano
- 17:17Campamento minero
- 17:39Mercado
- 17:49Collera
Análisis avanzado
Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.
APM
acciones por minuto
APM efectivo
sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s
Centro urbano parado (alta y feudal)
del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor
Aldeanos
puestos en cola durante la partida
Eficiencia económica
Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos
Edades
Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.
| Jugador | Feudal | Castillos | Imperial |
|---|---|---|---|
| Rafa | 10:35 (clic 8:22) | 20:16 (clic 17:36) | 40:30 (clic 37:20) |
| Sánchez | 12:00 (clic 8:57) | 17:31 (clic 14:51) | 44:21 (clic 41:11) |
| Carlos | 10:41 (clic 8:31) | 30:16 (clic 27:19) | 44:17 (clic 40:57) |
| Jesús | 10:01 (clic 7:53) | 21:13 (clic 18:45) | 45:34 (clic) |
Centro urbano parado, acumulado
Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.
Recursos sin gastar
Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.
Producción
Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.
| Jugador | Producción |
|---|---|
| Rafa | |
| Sánchez | |
| Carlos | |
| Jesús |
Chat
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