Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 27:49 · Sala: sharkies

Fecha

9 jul 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
JesúsByzantinesArquerosByzantinesVictoriaArqueros13771055
RafaJapaneseScoutsJapaneseDerrotaScouts12021115

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 9–6 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:00JesúsTelar · 7:101.er Cuartel · 9:38Primeras murallas: Empalizada · 10:24Edad Feudal (clic 8:36) · 10:481.ª Galería de tiro · 10:54Hacha de doble filo · 11:00Forja · 21:081.er Establo · 21:15Collera · 21:44Edad de los Castillos (clic 20:01) · 22:411.er Taller de asedio · 22:45Flecha de punzón · 23:09Sierra de arco · 26:29Balística · 27:07Carretilla · 27:39Centro urbano ×2 · 30:33×2Fundición de hierro · 34:28Castillo ×2 · 37:10×2RafaTelar · 4:19Toque de campana (alta) · 9:111.er Cuartel · 9:35Edad Feudal (clic 8:43) · 10:54Hacha de doble filo · 11:171.er Establo · 12:131.ª Galería de tiro · 16:37Mercado · 16:54Collera · 17:04Pureza de sangre · 22:23Edad de los Castillos (clic 21:32) · 24:13Centro urbano ×2 · 24:17×2Flecha de punzón · 26:301.er Taller de asedio · 27:13Carretilla · 33:47Toque de campana (castillos) · 38:21Castillo · 39:32Abandona · 40:06

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:03Casa ×2
  3. 1:25Aldeano
  4. 1:49Campamento maderero
  5. 2:02Aldeano ×6
  6. 4:09Casa ×2
  7. 4:16Molino
  8. 4:25Aldeano ×10
  9. 7:10Telar
  10. 8:19Campamento minero
  11. 8:30Campamento maderero
  12. 8:37Edad Feudal (clic)
  13. 9:33Casa
  14. 9:38Cuarteles
  15. 10:02Granja
  16. 10:24Empalizada
  17. 10:29Aldeano ×2
  18. 10:39Portón de madera
  19. 10:48Edad Feudal
  20. 10:54Galería de tiro con arco
  21. 10:58Aldeano
  22. 11:00Hacha de doble filo
  23. 11:07Empalizada ×2
  24. 11:14Aldeano ×2
  25. 11:35Arquero ×2
  26. 11:40Herrería
  27. 11:43Empalizada
  28. 11:44Aldeano ×2
  29. 12:07Galería de tiro con arco
  30. 12:29Casa
  31. 12:30Aldeano
  32. 12:34Arquero ×2
  33. 12:40Granja ×2
  34. 12:53Empalizada
  35. 13:02Casa
  36. 13:08Aldeano
  37. 13:12Arquero ×2
  38. 13:24Granja ×3
  39. 13:47Casa
  40. 13:49Arquero
  41. 13:51Granja
  42. 13:52Aldeano ×2
  43. 14:17Arquero
  44. 14:23Aldeano
  45. 14:28Empalizada
  46. 14:33Casa
  47. 15:05Granja
  48. 15:13Aldeano ×6
  49. 15:52Granja ×2
  50. 15:53Aldeano ×2
  51. 16:36Arquero ×4
  52. 16:45Aldeano
  53. 16:51Granja ×2
  54. 17:01Aldeano ×2
  55. 17:41Granja ×4
  56. 17:48Casa ×2

Rafa

  1. 0:02Casa ×2
  2. 0:10Aldeano ×6
  3. 2:00Campamento maderero
  4. 2:05Aldeano ×9
  5. 4:01Casa ×2
  6. 4:19Telar
  7. 4:31Molino
  8. 4:37Aldeano ×10
  9. 7:36Molino
  10. 7:53Aldeano ×2
  11. 8:44Edad Feudal (clic)
  12. 9:22Aldeano
  13. 9:35Cuarteles
  14. 9:37Casa
  15. 9:42Granja ×2
  16. 10:16Campamento minero
  17. 10:36Granja
  18. 10:41Casa
  19. 10:49Aldeano
  20. 10:52Granja
  21. 10:54Edad Feudal
  22. 11:09Aldeano
  23. 11:14Granja
  24. 11:17Hacha de doble filo
  25. 11:22Granja
  26. 11:26Aldeano
  27. 11:37Milicia ×3
  28. 11:57Aldeano
  29. 12:13Establo
  30. 12:21Milicia
  31. 12:26Aldeano
  32. 12:54Casa
  33. 12:56Aldeano
  34. 13:07Campamento maderero
  35. 13:12Aldeano
  36. 13:28Milicia
  37. 13:29Aldeano ×2
  38. 13:33Granja
  39. 13:49Aldeano
  40. 13:57Herrería
  41. 13:59Aldeano ×2
  42. 14:17Caballería de exploración
  43. 14:26Granja ×2
  44. 14:31Aldeano
  45. 14:37Granja
  46. 14:49Aldeano
  47. 15:05Granja
  48. 15:06Aldeano ×2
  49. 15:35Casa ×3
  50. 16:02Aldeano ×6
  51. 16:37Galería de tiro con arco ×2
  52. 16:42Casa
  53. 16:50Aldeano ×2
  54. 16:54Mercado
  55. 16:56Casa
  56. 17:04Collera
  57. 17:09Granja
  58. 17:45Aldeano
  59. 17:53Campamento minero

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Jesús45,3
Rafa38,1

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Jesús20,2
Rafa19,0

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Jesús1,7 %
Rafa0,8 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Jesús142
Rafa101

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Jesús83,3
Rafa87,2

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Jesús10:48 (clic 8:37)22:41 (clic 20:01)
Rafa10:54 (clic 8:44)24:13 (clic 21:33)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado01020010203040minutos de partidaJesús — Feudal, 10:48Jesús — Castillos, 22:41Rafa — Feudal, 10:54Rafa — Castillos, 24:13RafaJesús

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0100020003000010203040minutos de partidaJesúsRafa

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
JesúsArquero52Caballero9Mangana5Ariete3
RafaArquero a caballo28Hostigador26Mangana7Milicia5Caballero3Caballería de exploración3Escorpión — 3

Chat

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