Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 23:42 · Sala: Sharkis

Fecha

30 jun 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
SánchezSpanishScoutsSpanishVictoriaScouts4461032
RafaLithuaniansFast CastleLithuaniansDerrotaFast Castle12281165

Cara a cara antes de esta partida: Sánchez 0–9 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:00SánchezPrimeras murallas: Empalizada · 6:41Telar · 6:531.er Cuartel · 8:56Edad Feudal (clic 7:46) · 9:56Hacha de doble filo · 10:52Collera · 11:501.er Establo · 15:04Mercado · 17:16Pureza de sangre · 18:38Forja · 21:21Edad de los Castillos (clic 18:41) · 21:22Castillo · 22:23Sierra de arco · 22:28Centro urbano · 25:36Castillo ×2 · 27:53×21.er Taller de asedio · 35:25Carretilla · 35:38Castillo · 38:02RafaTelar · 8:451.er Cuartel · 10:19Edad Feudal (clic 8:45) · 11:32Mercado · 11:381.er Establo · 13:15Hacha de doble filo · 13:39Edad de los Castillos (clic 12:55) · 15:35Toque de campana (castillos) · 15:54Pureza de sangre · 18:09Sierra de arco · 19:24Forja · 21:27Centro urbano · 21:55Collera · 22:50Carretilla · 24:33Centro urbano · 26:501.ª Galería de tiro · 27:36Castillo · 31:16Centro urbano ×4 · 32:48×4Flecha de punzón · 36:41Abandona · 38:20

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:31Aldeano ×2
  4. 2:22Campamento maderero
  5. 2:37Aldeano ×4
  6. 3:57Casa ×3
  7. 4:09Aldeano
  8. 4:25Molino
  9. 4:47Aldeano ×5
  10. 6:41Empalizada ×2
  11. 6:53Aldeano
  12. 6:53Telar
  13. 7:46Edad Feudal (clic)
  14. 8:16Empalizada ×3
  15. 8:42Aldeano ×2
  16. 8:56Cuarteles
  17. 9:04Casa
  18. 9:19Molino
  19. 9:56Edad Feudal
  20. 10:06Campamento minero
  21. 10:31Lancero ×2
  22. 10:39Casa
  23. 10:49Aldeano ×2
  24. 10:52Hacha de doble filo
  25. 11:13Empalizada ×2
  26. 11:17Aldeano
  27. 11:32Campamento maderero
  28. 11:50Collera
  29. 12:12Granja ×2
  30. 12:30Empalizada
  31. 12:35Aldeano
  32. 12:40Granja ×2
  33. 12:47Aldeano
  34. 12:57Granja
  35. 12:58Aldeano
  36. 13:05Granja ×2
  37. 13:38Aldeano
  38. 13:43Granja ×2
  39. 14:06Casa ×2
  40. 14:12Aldeano
  41. 14:17Granja
  42. 14:37Aldeano
  43. 14:45Granja
  44. 15:04Establo
  45. 15:08Aldeano
  46. 15:19Granja
  47. 15:20Aldeano
  48. 15:46Granja
  49. 15:54Casa ×2
  50. 15:59Aldeano ×2
  51. 16:14Granja
  52. 16:19Caballería de exploración ×2
  53. 16:26Aldeano
  54. 16:38Granja ×2
  55. 17:16Mercado
  56. 17:27Aldeano ×2
  57. 17:35Caballería de exploración
  58. 17:46Lancero ×2

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:18Aldeano ×5
  4. 1:53Campamento maderero
  5. 2:10Aldeano ×8
  6. 3:53Casa ×2
  7. 3:56Aldeano ×2
  8. 5:08Molino
  9. 5:37Aldeano ×2
  10. 6:07Molino
  11. 6:14Aldeano ×6
  12. 7:47Campamento minero
  13. 8:19Casa
  14. 8:39Edad Feudal (clic)
  15. 8:45Telar
  16. 9:02Aldeano
  17. 9:22Granja
  18. 10:19Cuarteles
  19. 10:21Casa
  20. 11:32Edad Feudal
  21. 11:38Mercado
  22. 11:40Herrería
  23. 11:46Aldeano
  24. 12:55Edad de los Castillos (clic)
  25. 13:15Establo
  26. 13:39Hacha de doble filo
  27. 13:51Granja ×4
  28. 14:37Minería aurífera
  29. 14:56Aldeano
  30. 15:09Granja ×2
  31. 15:35Edad de los Castillos
  32. 15:38Caballero ×2
  33. 15:44Aldeano
  34. 15:50Granja
  35. 16:05Aldeano
  36. 16:07Caballero
  37. 16:22Granja ×2
  38. 16:31Caballero
  39. 16:31Aldeano
  40. 16:37Granja
  41. 16:43Casa
  42. 16:53Aldeano
  43. 17:05Casa
  44. 17:12Granja
  45. 17:28Aldeano
  46. 17:41Granja
  47. 17:46Aldeano
  48. 17:52Casa
  49. 17:54Caballero

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Sánchez30,0
Rafa33,7

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Sánchez16,1
Rafa18,8

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Sánchez9,2 %
Rafa0,2 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Sánchez74
Rafa105

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Sánchez76,7
Rafa86,2

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Sánchez9:56 (clic 7:46)21:22 (clic 18:42)
Rafa11:32 (clic 8:45)15:35 (clic 12:55)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado01020300102030minutos de partidaSánchez — Feudal, 9:56Sánchez — Castillos, 21:22Rafa — Feudal, 11:32Rafa — Castillos, 15:35RafaSánchez

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar01000200030000102030minutos de partidaSánchezRafa

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
SánchezLancero15Caballería de exploración6Misionero6Conquistador3Caballero1Monje1
RafaCaballero23Hostigador12Monje4Caballería de exploración3Arquero2Leitis2

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