Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 29:19 · Sala: Sharkis

Fecha

22 jun 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
RafaMongolsScoutsMongolsVictoriaScouts12211136
SánchezSpanishScoutsSpanishDerrotaScouts5451030

Cara a cara antes de esta partida: Sánchez 0–6 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:00RafaTelar · 3:501.er Cuartel · 7:56Edad Feudal (clic 6:54) · 9:051.er Establo · 9:08Hacha de doble filo · 9:13Toque de campana (feudal) · 15:531.ª Galería de tiro · 18:58Pureza de sangre · 20:20Collera · 20:42Edad de los Castillos (clic 18:37) · 21:18Flecha de punzón · 21:30Centro urbano · 24:51Mercado · 27:18Sierra de arco · 28:07Centro urbano · 28:39Carretilla · 31:29Forja · 34:19Fundición de hierro · 35:46Carro de mano · 36:30Castillo · 37:271.er Taller de asedio · 39:13Centro urbano · 39:57Balística · 41:06Centro urbano · 43:04Edad Imperial (clic 42:08) · 45:37Centro urbano · 47:25SánchezTelar · 7:031.er Cuartel · 8:41Primeras murallas: Empalizada · 9:50Edad Feudal (clic 8:29) · 10:441.er Establo · 11:02Forja · 17:42Hacha de doble filo · 18:581.ª Galería de tiro · 21:59Edad de los Castillos (clic 22:07) · 24:58Sierra de arco · 25:59Centro urbano · 26:45Carretilla · 27:02Flecha de punzón · 27:25Collera · 28:37Balística · 29:13Mercado · 30:58Fundición de hierro · 32:06Pureza de sangre · 35:08Centro urbano · 36:551.er Taller de asedio · 39:30Carro de mano · 39:54Castillo · 41:42Centro urbano · 46:31Abandona · 47:33

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:12Aldeano
  4. 1:25Campamento maderero
  5. 1:28Aldeano ×4
  6. 2:37Casa
  7. 2:46Aldeano ×2
  8. 3:14Casa
  9. 3:28Aldeano
  10. 3:41Molino
  11. 3:50Telar
  12. 4:19Aldeano ×7
  13. 6:55Edad Feudal (clic)
  14. 7:52Aldeano
  15. 7:56Cuarteles
  16. 7:58Casa
  17. 8:41Aldeano
  18. 9:05Edad Feudal
  19. 9:08Establo
  20. 9:13Hacha de doble filo
  21. 9:26Granja
  22. 9:35Aldeano
  23. 9:41Casa
  24. 9:51Caballería de exploración ×3
  25. 10:06Aldeano
  26. 10:08Granja
  27. 10:20Aldeano
  28. 10:31Granja
  29. 10:45Caballería de exploración
  30. 10:51Aldeano ×3
  31. 11:56Caballería de exploración
  32. 12:25Granja ×6
  33. 12:28Aldeano ×5
  34. 12:46Casa ×2
  35. 13:22Aldeano ×2
  36. 13:49Granja
  37. 13:54Herrería
  38. 13:55Casa
  39. 13:58Granja ×5
  40. 14:02Lancero ×2
  41. 14:42Aldeano ×2
  42. 14:51Casa ×2
  43. 14:58Campamento minero
  44. 15:02Lancero
  45. 15:15Casa
  46. 15:18Lancero ×3
  47. 15:25Aldeano ×4
  48. 16:05Lancero
  49. 16:26Casa ×2
  50. 17:00Aldeano
  51. 17:18Granja ×2
  52. 17:29Aldeano ×4

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×5
  2. 0:04Casa ×2
  3. 1:37Aldeano
  4. 1:52Campamento maderero
  5. 2:00Aldeano ×4
  6. 3:33Casa ×2
  7. 3:50Aldeano
  8. 4:10Molino
  9. 4:12Aldeano ×5
  10. 7:03Telar
  11. 7:44Aldeano ×2
  12. 8:29Edad Feudal (clic)
  13. 8:41Cuarteles
  14. 8:45Casa
  15. 9:50Empalizada ×6
  16. 10:44Edad Feudal
  17. 10:48Empalizada ×3
  18. 10:55Aldeano ×2
  19. 11:02Establo
  20. 11:25Herrería
  21. 11:27Caballería de exploración ×2
  22. 11:49Lancero ×2
  23. 12:03Caballería de exploración
  24. 12:26Campamento minero
  25. 12:35Lancero
  26. 12:57Caballería de exploración
  27. 13:20Aldeano
  28. 13:33Granja ×5
  29. 14:41Aldeano ×4
  30. 16:21Granja ×4
  31. 16:35Aldeano
  32. 16:43Casa ×2
  33. 16:49Granja
  34. 17:16Aldeano
  35. 17:34Granja
  36. 17:36Aldeano

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Rafa38,3
Sánchez29,6

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Rafa20,2
Sánchez16,9

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Rafa0,1 %
Sánchez25,8 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Rafa150
Sánchez92

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Rafa84,3
Sánchez61,4

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Rafa9:05 (clic 6:55)21:18 (clic 18:38)45:37 (clic 42:09)
Sánchez10:44 (clic 8:29)24:58 (clic 22:08)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado0102030010203040minutos de partidaRafa — Feudal, 9:05Rafa — Castillos, 21:18Sánchez — Feudal, 10:44Sánchez — Castillos, 24:58SánchezRafa

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0200040006000010203040minutos de partidaRafaSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
RafaHostigador46Explorador a camello37Arquero a caballo33Caballería de exploración24Lancero17Mangana5Mangudai5Caballero3
SánchezLancero60Hostigador38Caballería de exploración18Caballero6Ariete5Misionero4Monje2

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