Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 23:32 · Sala: Sharkis

Fecha

13 jun 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
JesúsSaracensArquerosSaracensVictoriaArqueros11701051
RafaLithuaniansScoutsLithuaniansDerrotaScouts13741076

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 3–3 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:00JesúsTelar · 7:001.er Cuartel · 8:45Edad Feudal (clic 8:19) · 10:301.ª Galería de tiro · 10:33Hacha de doble filo · 10:38Mercado · 10:491.er Establo · 22:31Collera · 23:32Edad de los Castillos (clic 21:24) · 24:05Centro urbano · 24:481.er Taller de asedio · 26:13Pureza de sangre · 29:26Castillo · 36:14RafaTelar · 6:47Toque de campana (alta) · 8:201.er Cuartel · 9:23Edad Feudal (clic 7:43) · 10:06Hacha de doble filo · 10:09Collera · 10:251.er Establo · 11:081.ª Galería de tiro · 14:38Toque de campana (feudal) · 16:52Mercado · 19:21Edad de los Castillos (clic 16:59) · 19:401.er Taller de asedio · 19:45Centro urbano · 21:08Carretilla · 22:21Centro urbano ×2 · 23:35×2Toque de campana (castillos) · 28:43Castillo · 36:10Pureza de sangre · 36:35Abandona · 37:14

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:14Aldeano ×2
  4. 1:53Campamento maderero
  5. 2:02Aldeano ×5
  6. 4:04Casa ×2
  7. 4:24Aldeano ×2
  8. 4:56Molino
  9. 5:16Aldeano ×6
  10. 7:00Telar
  11. 8:20Edad Feudal (clic)
  12. 8:45Cuarteles
  13. 9:18Campamento minero
  14. 9:46Casa
  15. 10:04Aldeano ×2
  16. 10:30Edad Feudal
  17. 10:33Galería de tiro con arco
  18. 10:36Aldeano
  19. 10:38Hacha de doble filo
  20. 10:49Mercado
  21. 10:53Lancero ×2
  22. 11:15Casa
  23. 11:22Galería de tiro con arco
  24. 11:26Casa
  25. 11:28Arquero ×3
  26. 11:37Aldeano
  27. 11:54Herrería
  28. 11:58Arquero
  29. 12:12Granja ×2
  30. 12:28Arquero ×2
  31. 12:43Aldeano
  32. 12:44Granja
  33. 13:05Arquero
  34. 13:13Granja
  35. 13:17Aldeano
  36. 13:21Arquero ×3
  37. 13:38Aldeano
  38. 13:45Granja
  39. 14:02Aldeano
  40. 14:04Arquero ×2
  41. 14:19Casa ×2
  42. 14:39Arquero
  43. 14:46Casa
  44. 15:04Aldeano ×4
  45. 15:36Arquero ×3
  46. 15:52Aldeano ×4
  47. 17:08Arquero ×5
  48. 17:15Aldeano ×3
  49. 17:57Casa ×3

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:09Aldeano ×5
  4. 1:46Campamento maderero
  5. 2:00Aldeano ×6
  6. 3:59Casa ×2
  7. 4:02Aldeano
  8. 4:14Molino
  9. 4:41Aldeano ×9
  10. 6:47Telar
  11. 7:43Edad Feudal (clic)
  12. 8:07Granja
  13. 8:10Aldeano ×2
  14. 9:23Cuarteles
  15. 9:24Casa
  16. 10:01Campamento minero
  17. 10:06Edad Feudal
  18. 10:07Granja
  19. 10:09Hacha de doble filo
  20. 10:20Granja
  21. 10:22Aldeano
  22. 10:25Collera
  23. 11:00Granja
  24. 11:02Aldeano ×2
  25. 11:08Establo
  26. 11:31Casa
  27. 11:34Granja ×2
  28. 11:47Aldeano
  29. 12:02Granja
  30. 12:11Caballería de exploración ×2
  31. 12:14Aldeano
  32. 12:17Granja
  33. 12:19Aldeano
  34. 12:25Granja
  35. 12:27Aldeano
  36. 12:29Casa
  37. 12:41Granja
  38. 12:59Aldeano ×2
  39. 13:30Lancero
  40. 13:52Caballería de exploración
  41. 13:52Aldeano ×2
  42. 14:11Granja
  43. 14:38Galería de tiro con arco
  44. 14:41Casa
  45. 14:45Aldeano
  46. 14:48Herrería
  47. 14:50Casa
  48. 15:01Aldeano
  49. 15:05Casa
  50. 15:11Aldeano
  51. 15:35Casa
  52. 15:46Galería de tiro con arco
  53. 16:15Aldeano ×2
  54. 17:00Edad de los Castillos (clic)
  55. 17:08Campamento maderero
  56. 17:48Aldeano ×2

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Jesús43,1
Rafa34,7

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Jesús19,6
Rafa18,7

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Jesús10,7 %
Rafa0,1 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Jesús98
Rafa90

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Jesús80,2
Rafa90,6

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Jesús10:30 (clic 8:20)24:05 (clic 21:25)
Rafa10:06 (clic 7:43)19:40 (clic 17:00)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado01020300102030minutos de partidaJesús — Feudal, 10:30Jesús — Castillos, 24:05Rafa — Feudal, 10:06Rafa — Castillos, 19:40RafaJesús

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar01000200030000102030minutos de partidaJesúsRafa

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
JesúsArquero40Caballero11Mangana11Lancero6
RafaMangana13Caballero12Escorpión — 7Lancero6Caballería de exploración3

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