Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 25:52 · Sala: Sharkis

Fecha

8 jun 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
RafaLithuaniansScoutsLithuaniansVictoriaScouts13081076
JesúsVikingsArquerosVikingsDerrotaArqueros12491050

Cara a cara antes de esta partida: Jesús 3–2 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:00RafaTelar · 1:501.er Cuartel · 7:54Edad Feudal (clic 7:15) · 9:41Hacha de doble filo · 9:421.er Establo · 9:47Mercado · 13:16Forja · 14:57Collera · 17:191.ª Galería de tiro · 18:09Edad de los Castillos (clic 16:55) · 19:35Sierra de arco · 20:181.er Taller de asedio · 20:39Centro urbano ×2 · 23:06×2Castillo · 28:47Pureza de sangre · 29:03Carretilla · 32:55Carro de mano · 34:36Fundición de hierro · 37:24Edad Imperial (clic 35:33) · 38:43JesúsTelar · 7:19Primeras murallas: Empalizada · 8:391.er Cuartel · 9:55Edad Feudal (clic 8:25) · 10:361.ª Galería de tiro · 10:53Hacha de doble filo · 12:20Collera · 22:03Edad de los Castillos (clic 20:07) · 22:51Centro urbano · 23:07Flecha de punzón · 23:28Centro urbano · 23:451.er Taller de asedio · 27:03Balística · 27:30Forja · 28:22Sierra de arco · 30:15Mercado · 31:32Fundición de hierro · 40:08Castillo · 40:22Abandona · 41:53

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:22Aldeano ×5
  4. 1:48Campamento maderero
  5. 1:50Telar
  6. 2:32Aldeano ×4
  7. 3:57Casa ×2
  8. 4:01Aldeano
  9. 4:36Molino
  10. 4:45Aldeano ×5
  11. 7:16Edad Feudal (clic)
  12. 7:47Aldeano
  13. 7:54Cuarteles
  14. 7:57Casa
  15. 8:00Aldeano
  16. 8:24Campamento maderero
  17. 8:39Aldeano ×2
  18. 9:41Edad Feudal
  19. 9:42Hacha de doble filo
  20. 9:47Establo
  21. 9:49Casa
  22. 10:01Granja ×3
  23. 10:31Caballería de exploración ×3
  24. 10:50Granja
  25. 11:00Aldeano
  26. 11:05Granja ×2
  27. 11:12Aldeano
  28. 11:15Granja ×2
  29. 11:43Aldeano
  30. 11:54Granja ×4
  31. 12:17Aldeano ×4
  32. 13:14Casa
  33. 13:16Mercado
  34. 13:22Aldeano ×2
  35. 14:10Herrería
  36. 14:12Granja
  37. 14:14Aldeano ×5
  38. 15:01Granja
  39. 15:01Aldeano ×4
  40. 15:45Granja ×5
  41. 15:50Campamento minero
  42. 15:52Aldeano ×2
  43. 16:34Casa ×2
  44. 16:55Edad de los Castillos (clic)
  45. 17:12Minería aurífera
  46. 17:19Collera

Jesús

  1. 0:01Aldeano ×3
  2. 0:03Casa ×2
  3. 0:05Aldeano ×3
  4. 1:47Campamento maderero
  5. 2:03Aldeano ×5
  6. 4:00Casa ×2
  7. 4:21Aldeano ×2
  8. 4:59Molino
  9. 5:11Aldeano ×6
  10. 7:19Telar
  11. 8:26Edad Feudal (clic)
  12. 8:39Empalizada ×3
  13. 9:13Portón de madera
  14. 9:15Aldeano
  15. 9:23Campamento minero
  16. 9:40Campamento maderero
  17. 9:55Cuarteles
  18. 10:36Edad Feudal
  19. 10:40Empalizada
  20. 10:53Galería de tiro con arco
  21. 10:54Aldeano
  22. 10:57Granja
  23. 10:57Aldeano
  24. 11:10Casa
  25. 11:13Granja
  26. 11:14Aldeano ×2
  27. 11:37Granja ×2
  28. 11:38Aldeano
  29. 11:46Casa
  30. 11:47Aldeano ×3
  31. 12:02Arquero ×2
  32. 12:10Casa
  33. 12:20Hacha de doble filo
  34. 12:21Aldeano
  35. 12:42Arquero
  36. 12:52Galería de tiro con arco
  37. 12:53Aldeano ×2
  38. 13:09Granja
  39. 13:09Aldeano
  40. 13:37Casa
  41. 13:40Aldeano ×2
  42. 13:56Arquero ×3
  43. 13:58Casa
  44. 14:08Granja
  45. 14:32Lancero
  46. 14:33Aldeano ×2
  47. 15:02Casa
  48. 15:23Aldeano
  49. 15:33Granja ×3
  50. 15:46Herrería
  51. 15:47Aldeano
  52. 16:03Granja ×2
  53. 16:05Aldeano
  54. 16:07Granja
  55. 16:07Arquero ×3
  56. 16:22Aldeano ×2
  57. 16:41Granja ×2
  58. 16:45Aldeano
  59. 16:47Casa ×2
  60. 16:49Aldeano
  61. 16:56Granja ×2
  62. 16:59Aldeano
  63. 17:20Casa ×2
  64. 17:22Aldeano ×5

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Rafa37,9
Jesús47,7

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Rafa18,7
Jesús21,8

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Rafa0,8 %
Jesús2,9 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Rafa125
Jesús177

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Rafa87,8
Jesús79,2

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Rafa9:41 (clic 7:16)19:35 (clic 16:55)38:43 (clic 35:33)
Jesús10:36 (clic 8:26)22:51 (clic 20:08)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado051015010203040minutos de partidaRafa — Feudal, 9:41Rafa — Castillos, 19:35Jesús — Feudal, 10:36Jesús — Castillos, 22:51RafaJesús

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar0200040006000010203040minutos de partidaJesúsRafa

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
RafaCaballero50Hostigador18Mangana11Escorpión — 7Monje4Caballería de exploración3Leitis3Lanzapiedras1
JesúsLancero38Arquero34Milicia23Mangana8Ariete2

Chat

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