Wololoo

partida

1v1 · Arabia · 26:20 · Sala: Sharkis

Fecha

31 may 2026

hora de Denver

Jugadores

JugadorCivilizaciónResultadoAperturaElo del grupo antesElo oficial 1v1
RafaLithuaniansScoutsLithuaniansVictoriaScouts1157984
SánchezSpanishSpanishDerrota805999

Cara a cara antes de esta partida: Sánchez 0–1 Rafa

Cronología

Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.

Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.

Cronología visual0:0010:0020:0030:0040:00RafaTelar · 6:211.er Cuartel · 8:04Edad Feudal (clic 7:41) · 10:061.er Establo · 10:08Hacha de doble filo · 10:10Collera · 10:28Mercado · 16:01Toque de campana (feudal) · 19:08Pureza de sangre · 20:37Edad de los Castillos (clic 18:04) · 20:44Sierra de arco · 20:54Centro urbano ×2 · 21:09×2Castillo · 30:51Carretilla · 31:00Balística · 32:01Carro de mano · 32:511.ª Galería de tiro · 34:16Flecha de punzón · 34:22Centro urbano · 35:57Edad Imperial (clic 33:54) · 37:17Castillo · 37:43Leva · 40:24Forja · 42:05SánchezTelar · 6:011.er Cuartel · 10:35Edad Feudal (clic 9:27) · 11:54Hacha de doble filo · 12:45Collera · 13:50Mercado · 16:13Forja · 18:421.ª Galería de tiro · 20:56Carretilla · 21:43Primeras murallas: Empalizada · 23:05Edad de los Castillos (clic 22:07) · 24:46Fundición de hierro · 25:07Flecha de punzón · 26:08Centro urbano · 27:09Castillo · 30:02Centro urbano ×2 · 30:18×21.er Establo · 31:58Balística · 34:04Carro de mano · 35:05Sierra de arco · 35:33Castillo ×2 · 36:07×21.er Taller de asedio · 40:51Edad Imperial (clic 39:18) · 42:28Abandona · 43:02

Orden de apertura

2 jugadores

Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.

Rafa

  1. 0:01Aldeano ×2
  2. 0:02Casa ×2
  3. 0:13Aldeano ×5
  4. 1:45Campamento maderero
  5. 2:00Aldeano ×9
  6. 4:05Casa ×2
  7. 4:40Molino
  8. 5:14Aldeano ×6
  9. 6:21Telar
  10. 6:29Aldeano
  11. 7:42Edad Feudal (clic)
  12. 8:00Aldeano
  13. 8:04Cuarteles
  14. 8:05Casa
  15. 8:40Granja
  16. 9:10Aldeano
  17. 10:06Edad Feudal
  18. 10:08Establo
  19. 10:10Hacha de doble filo
  20. 10:21Granja ×2
  21. 10:28Collera
  22. 10:30Aldeano
  23. 10:36Casa
  24. 10:42Campamento maderero
  25. 10:47Aldeano
  26. 10:49Caballería de exploración ×5
  27. 11:15Aldeano ×2
  28. 12:15Casa ×3
  29. 12:18Aldeano
  30. 12:20Granja
  31. 12:21Aldeano
  32. 12:43Caballería de exploración
  33. 13:18Aldeano
  34. 13:30Granja ×6
  35. 13:33Aldeano ×2
  36. 13:38Granja ×5
  37. 13:54Aldeano
  38. 13:57Campamento minero
  39. 14:22Aldeano
  40. 14:30Granja
  41. 15:20Aldeano ×3
  42. 15:29Herrería
  43. 15:30Casa
  44. 15:36Aldeano ×2
  45. 15:51Granja
  46. 16:01Mercado
  47. 16:02Aldeano
  48. 16:50Granja
  49. 16:51Aldeano ×2
  50. 17:24Granja

Sánchez

  1. 0:01Aldeano ×4
  2. 0:05Casa ×2
  3. 1:19Aldeano
  4. 1:48Campamento maderero
  5. 2:00Aldeano ×7
  6. 3:56Casa ×2
  7. 4:14Molino
  8. 4:52Aldeano ×10
  9. 6:01Telar
  10. 6:34Molino
  11. 6:43Aldeano ×6
  12. 9:03Campamento minero
  13. 9:28Edad Feudal (clic)
  14. 10:00Campamento maderero
  15. 10:35Cuarteles
  16. 10:45Casa ×2
  17. 11:54Edad Feudal
  18. 12:13Lancero ×3
  19. 12:45Hacha de doble filo
  20. 12:50Aldeano ×3
  21. 13:00Campamento minero
  22. 13:11Granja ×3
  23. 13:39Lancero ×2
  24. 13:44Aldeano
  25. 13:50Collera
  26. 14:17Herrería
  27. 14:19Lancero ×2
  28. 15:07Aldeano ×3
  29. 15:29Campamento minero
  30. 15:33Granja ×4
  31. 15:50Aldeano ×3
  32. 16:13Mercado ×2
  33. 16:31Granja ×2
  34. 16:43Lancero ×2
  35. 16:57Granja ×2
  36. 17:20Aldeano
  37. 17:31Granja ×2
  38. 17:51Aldeano ×2
  39. 18:00Casa

Análisis avanzado

Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.

APM

acciones por minuto

Rafa37,6
Sánchez22,8

APM efectivo

sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s

Rafa20,5
Sánchez13,0

Centro urbano parado (alta y feudal)

del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor

Rafa0,1 %
Sánchez0,1 %

Aldeanos

puestos en cola durante la partida

Rafa134
Sánchez143

Eficiencia económica

Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos

Rafa77,7
Sánchez75,0

Edades

Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.

JugadorFeudalCastillosImperial
Rafa10:06 (clic 7:42)20:44 (clic 18:04)37:17 (clic 33:54)
Sánchez11:54 (clic 9:28)24:46 (clic 22:07)42:28 (clic 39:18)

Centro urbano parado, acumulado

Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.

Centro urbano parado, acumulado01020010203040minutos de partidaRafa — Feudal, 10:06Rafa — Castillos, 20:44Sánchez — Feudal, 11:54Sánchez — Castillos, 24:46RafaSánchez

Recursos sin gastar

Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.

Recursos sin gastar020004000010203040minutos de partidaRafaSánchez

Producción

Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.

JugadorProducción
RafaCaballero56Hostigador41Caballería de exploración7Lanzapiedras5Monje5Lancero4
SánchezLancero31Hostigador15Ariete2

Chat

Nadie dijo nada.